<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8886426169085512447</id><updated>2011-07-01T01:28:51.820-07:00</updated><category term='videogiochi'/><category term='bitorrent'/><category term='anime'/><category term='manga'/><category term='horror'/><category term='recensioni'/><category term='torrent'/><category term='animazione'/><title type='text'>imho Toys</title><subtitle type='html'>Recensioni e pensieri di un gamer vecchia scuola</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://lostcore.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8886426169085512447/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lostcore.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>LostCore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12824754957342291132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_uWyUis_u76w/STpOKDxSPqI/AAAAAAAACLQ/2KpiWllsjlI/S220/saikano_107.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>2</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8886426169085512447.post-415915841096799221</id><published>2008-12-31T02:13:00.000-08:00</published><updated>2009-01-15T01:48:57.916-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='torrent'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bitorrent'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='manga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anime'/><title type='text'>Come trovare e scaricare Anime</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;Anime e manga?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Come forse alcuni di voi sapranno, io sono un grande appassionato di anime e manga. Nel nostro paese l'animazione giapponese è spesso comparata in blocco a quella per bambini di stampo occidentale, non vi è alcuna suddivisione in base alle tematiche affrontate.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Questa mentalità ha portato a trasposizioni poco veritiere e censurate, facendo apparire "alle masse" i cartoni giapponesi come qualcosa che non sono e che non vogliono essere: un genere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cartoni e fumetti orientali sono bensì un mezzo per esprimerne, come lo sono un film o un libro, e basterebbe guardare le versioni originali di molti classici per capirlo, uno per tutti: &lt;a href="http://www.evangelion.mangaitalia.it/"&gt;Neon Genesis Evangelion&lt;/a&gt; (-&gt; &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Neon_Genesis_Evangelion"&gt;ulteriori approfondimenti&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nella cultura religiosa e filosofica in cui vengono creati, la spiritualità riviste un ruolo fondamentale, molto più importante che in occidente, dove viene anteposto il corpo all'anima, l'apparire all'essere; questo fatto fa sì che spesso in anime e manga vengano affrontati temi molto introspettivi, in chiavi figurative e allegoriche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inoltre, data la loro stessa natura di disegni, essi permettono all'autore di esprimere esattamente ciò che desidera: angoscia, sofferenza, pena, felicità, amore, ilarità... essi prendono la forma di ciò che devono rappresentare in quella determinata situazione, risultando più "vivi" di quanto potrà mai esserlo un attore in carne ed ossa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fansub&lt;/strong&gt; (-&gt; &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Fansub"&gt;approfondimenti&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Fansub"&gt;fansub&lt;/a&gt; è un movimento mondiale nato per diffondere l'animazione giapponese a tutti e in modo gratuito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I gruppi di fansub si procurano gli episodi in lingua originale (i "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;raw&lt;/span&gt;") e provvedono a localizzarli per il proprio paese per mezzo di sottotitoli, che possono essere impressi sul video (in questo caso si parla di "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;hardsub&lt;/span&gt;"), o distribuiti separatamente ("&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;softsub&lt;/span&gt;").&lt;br /&gt;Gli episodi di un determinato anime cessano di essere distribuiti e sottotitolati nel caso in cui i diritti di distribuzione vengano acquistati dal paese d'origine del gruppo di fansub.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gli episodi sottotitolati ("fansubbati") vengono distributi principalmente attraverso due canali: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;irc&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bittorent&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alcuni gruppi rendono disponibili i propri video anche sulla rete edonkey (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Emule&lt;/span&gt;); questo è vero sopratutto nel caso di softsub, dove il raw deve essere solitamente recuperato al di fuori del canale di distribuzione del gruppo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ultimamente, grazie alla nascita di molti servizi 2.0 di hosting gratuito, alcuni gruppi distribuiscono le proprie release anche attraverso link diretti (la voce da cercare è "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Direct Link&lt;/span&gt;"). Bisogna fare attenzione in questo caso, perché questi servizi di hosting spesso inondano l'utente di pubblicità a ogni pié sospinto: leggete attentamente la pagina di dowload quindi, perché sovente il link per scaricare non è quello più evidente. Inoltre, non spaventatevi se vi verrà chiesto di aspettare un certo numero di secondi prima che questo link compaia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bittorrent&lt;/strong&gt; (-&gt; &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/BitTorrent"&gt;approfondimenti&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per scaricare tramite &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/BitTorrent"&gt;BitTorrent&lt;/a&gt; è necessario trovare due cose: un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tracker&lt;/span&gt; e un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;file con estensione ".torrent"&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il tracker è una "pagina web" che si occupa di indicizzare tutti i file condivisi da una particolare rete di utenti, nel nostro caso il gruppo di fansub.&lt;br /&gt;Attraverso il tracker, è possibile scaricare il file con estensione ".torrent"; questo file va poi inserito\aperto con un programma (chiamato "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;client&lt;/span&gt;") che scaricherà il file finale sul nostro PC.&lt;br /&gt;Il file ".torrent" è quindi un solamente un collegamento che contiene alcune informazioni che il "client" utilizza per scaricare il file vero e proprio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esistono diversi client per BitTorrent, la mia scelta personale cade su: &lt;a href="http://www.utorrent.com/download.php"&gt;µTorrent&lt;/a&gt; (dalla pagina linkata, cliccate su "Get Stable...")&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dove cercare&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Okkey, abbiamo scaricato uTorrent, ma dove cerchiamo gli anime?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa migliore, secondo me, è cominciare da &lt;a href="http://www.animeclick.it/"&gt;AnimeClick&lt;/a&gt;, da qui possiamo scegliere l'anime da scaricare leggendo le varie recensioni e guardando se esiste una disponibilità italiana, oppure cercare direttamente nella &lt;a href="http://animeclick.lycos.it/ListaFansubs.php"&gt;lista degli ultimi fansub rilasciati&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una volta individuato l'anime da scaricare, bisogna essenzialmente trovare il tracker dove è inserito, e questo lo si può fare cercando innantitutto il sito del gruppo che lo subba (spesso linkato direttamente dalla pagina della lista sopracitata).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Usare µTorrent&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scaricato il file ".torrent" della puntata o della serie, non ci resta che doppiocliccarlo e seguire le istruzioni a video che ci fornisce uTorrent. Altrimenti, è possibile aprire prima uTorrent e da li cliccare su "File -&gt; Add Torrent" e selezionare il file appena scaricato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A quel punto non bisogna fare altro che aspettare! =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Attenzione però: quando si sceglie un file dalla pagina di un tracker bisogna guardare attentamente due valori: il numero di &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;seeder&lt;/span&gt; e il numero di &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;leecher&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Questi due numeri sono spesso indicati nella stessa pagina dove scaricate il file ".torrent", solitamente nei colori rispettivamente verde e rosso, o comunque con una simbologia tale che uno sia l'opposto dell'altro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Seed&lt;/span&gt; indica il numero di utenti che attualmente hanno completato il download e stanno inviando il file agli altri utenti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Leech&lt;/span&gt; indica il numero di utenti che stanno scaricando il file.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BitTorrent si basa sul concetto "invio quello che scarico", quindi mentre state scaricando un file, il client invia le parti di esso già in vostro possesso agli altri utenti in "leech" come voi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Questo significa che se un file non ha seed, non potrete mai completarne il download! Quindi attenzione!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tracker pubblici&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Vi sono una serie di tracker pubblici che indicizzano i file presenti su più tracker privati. Ve ne propongo un paio:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.subitanime.it/"&gt;http://www.subitanime.it/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tracker italiano che indicizza le principali uscite del fansub italiano&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.animesuki.com/"&gt;http://www.animesuki.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tracker inglese che indicizza centinaia di uscite inglesi e non.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spero di essere stato utile!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8886426169085512447-415915841096799221?l=lostcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lostcore.blogspot.com/feeds/415915841096799221/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8886426169085512447&amp;postID=415915841096799221' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8886426169085512447/posts/default/415915841096799221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8886426169085512447/posts/default/415915841096799221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lostcore.blogspot.com/2008/12/come-trovare-e-scaricare-anime.html' title='Come trovare e scaricare Anime'/><author><name>LostCore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12824754957342291132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_uWyUis_u76w/STpOKDxSPqI/AAAAAAAACLQ/2KpiWllsjlI/S220/saikano_107.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8886426169085512447.post-1239678849139788247</id><published>2008-12-06T02:40:00.000-08:00</published><updated>2009-01-15T01:42:56.625-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videogiochi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recensioni'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='horror'/><title type='text'>Dead Space</title><content type='html'>Dead Space è l'ultimo parto della branca di videogiochi di genere horror; quest'ultima si divide in due macrocosmi, quello dove la paura è instillata in modo subdolo nel cervello di noi vittime consenzienti, e quello che fa invece ricorso a ogni sorta di mostruosità deforme e di musica altisonante: Dead Space rientra sicuramente nella seconda categoria, benché si sforzi in molte occasioni di staccarsene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trama, personaggi, ambientazione&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chi, come me, è rimasto attratto dai trailer che lasciano intendere un intreccio narrativo dall'impronta psicologica, rimarrà purtroppo deluso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La storia di Dead Space non è particolarmente complessa e segue l'ultimo filone che sembra i videogiochi abbiano intrapreso: quella della trama da film-spettacolo, dove la strada percorribile è spesso unica e si ha l'impressione di star giocando a una specie di film interattivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.ggpht.com/_uWyUis_u76w/STj1x1DYAzI/AAAAAAAAB78/-tJ38x_JbjU/s800/Dead%20Space%202008-12-03%2022-22-36-64.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 312px; height: 195px;" src="http://lh4.ggpht.com/_uWyUis_u76w/STj1x1DYAzI/AAAAAAAAB78/-tJ38x_JbjU/s800/Dead%20Space%202008-12-03%2022-22-36-64.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A uno sparuto team viene affidata una missione di riparazione sulla USG Ishimura, la più avanzata nave estrattrice della sua classe. Tra di loro c'è Isaac, il protagonista, che intraprende la spedizione preoccupato per un messaggio lasciatogli da una donna che dice di amarlo, in cui fa capire che la situazione sulla Ishimura non è proprio delle migliori.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I problemi, in effetti, cominceranno fin dall'attracco e una volta all'interno i malcapitati scopriranno non solo quanto male siano finiti gli scavi sul pianeta che la nave stava trivellando, ma anche di essere probabilmente gli unici esseri umani rimasti a bordo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nonostante queste interessanti premesse, però, i dialoghi sono classici e in gran parte stereotipati, lo studio dei personaggi è basilare e, sopratutto, il protagonista sembra che sia un telepate: non una linea di dialogo, né una voce se non dei sospiri alla Darth Vader.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una scelta opinabile, a mio avviso, ma se si passa sopra questi elementi, la storia si lascia seguire con piacere e i colpi di scena le conferiscono un buon ritmo. La storia d'amore che sottende alla vicenda devo dire che funziona, nonostante sia minata alla base dalla totale inespressività del protagonista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Design&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il design è sicuramente il campo dove Dead Space brilla maggiormente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il sistema di controllo è perfetto, è un classico &lt;span style="font-style: italic;"&gt;wasd&lt;/span&gt; più mouse e gli calza alla perfezione, permettendo al giocatore di prendere subito confidenza con Isaac e immergersi nelle macabre sale della USG Ishimura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.ggpht.com/_uWyUis_u76w/STj15qr9G6I/AAAAAAAAB8k/MjCfpTPYstE/s800/Dead%20Space%202008-12-04%2023-27-25-28.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 346px; height: 216px;" src="http://lh4.ggpht.com/_uWyUis_u76w/STj15qr9G6I/AAAAAAAAB8k/MjCfpTPYstE/s800/Dead%20Space%202008-12-04%2023-27-25-28.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Parlando di ambientazioni, non si può che elogiare l'ottimo lavoro svolto: nonostante il gioco ci costringa a ripassare più volte per le stesse zone della nave, non si ha mai il senso di "già visto".&lt;br /&gt;La USG Ishimura è una nave spaziale non certo progettata per essere originale e bella vedersi, ma gli sviluppatori hanno saputo donare a ogni stanza un appeal particolare e creativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il gioco è compattato in 12 ore piene di eventi e situazioni diverse, e se lo si sviscera a piccole dosi possono sembrare molte di più.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il player è mantenuto in uno stato di costante tensione da una regia magistrale, che coordina abilmente suoni, rumori, musica e mostri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.ggpht.com/_uWyUis_u76w/STj2Buy9VFI/AAAAAAAAB9c/GenIdWVD110/s800/Dead%20Space%202008-12-05%2000-33-46-90.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 281px; height: 174px;" src="http://lh4.ggpht.com/_uWyUis_u76w/STj2Buy9VFI/AAAAAAAAB9c/GenIdWVD110/s800/Dead%20Space%202008-12-05%2000-33-46-90.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;E' raro che ci si trovi accerchiati da molti nemici, ma quei pochi che si incontrano sono talmente ben caratterizzati (anche più degli stessi personaggi), che Dead Space sarebbe stato davvero troppo angosciante se ce ne fossero stati di più. Il player più sensibile, spesso avrà addirittura paura a muovere i passi in una stanza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il combattimento è la ciliegina sulla torta. I mostri che si affrontano durante il gioco hanno la particolarità di essere molto resistenti se colpiti alla cieca, e per avere la meglio bisogna smembrarli pezzo a pezzo, colpendo gli arti.&lt;br /&gt;Questo elemento fa si che i combattimenti non si riducano mai a una sparatoria convulsa, bensì siano una serie di occasioni in cui il giocatore è costretto a dominare paura e tensione per riuscire colpire i punti giusti, pena uno dei molti truculenti game over che gli sviluppatori si sono sbizzarriti a realizzare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il comparto d'armi è uno degli più originali che abbia mai visto: Isaac è un tecnico, si muove come un tecnico e spara come un tecnico. L'unica vera arma a sua disposizione è un mitragliatore a impulsi, che è poco utile per smembrare gli avversari, gli altri gingilli invece sono originalissimi adattamenti di arnesi solitamente adibiti a scavi spaziali e manutenzione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A disposizione di Isaac ci sono poi due moduli impiantati nella sua tuta (chiamata "Rig") , che gli consentono di utilizzare la telecinesi e un campo di stasi; mentre la prima torna utile per risolvere alcuni dei puzzle che intervallano i momenti di tensione, o per usare i cadaveri come arma da combattimento, la stasi permette anche di rallentare per un certo periodo un solo elemento, sia esso un nemico o un oggetto dello scenario in movimento. Tuttavia è un potere che va dosato con cura, in quanto disponibile in riserve limitate, a differenza delle telecinesi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Dead Space l'hud fisso su schermo lascia il posto a una proiezione olografica generata direttamente dalla tuta di Isaac, richiamabile a piacere con la pressione di un semplice tasto (TAB, di default) e questo contribuisce con successo ad accentuare ancora di più il senso di immersione nella vicenda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/14Y6-fWRNmk&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/14Y6-fWRNmk&amp;amp;hl=it&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per savegame, invece, è stata adottata la tecnica dei punti salvataggio: una volta tanto, però, questi sono funzionali al divertimento, ben posizionati, frequenti e praticamente mai fonte di stress.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conclusione&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In definitiva la cattiva impressione che mi ha fatto Dead Space è stata causata dal fatto che mi aspettavo un trama di un certo spessore. Se non si hanno pretese in questo senso, Dead Space diverte e spaventa come pochi titoli del suo genere sono riusciti a fare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se siete amanti dell'horror e non vi interessa che questo sia condito di psicologia e introspezione, è un acquisto consigliatissimo, nonostante le poche ore di gioco.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8886426169085512447-1239678849139788247?l=lostcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lostcore.blogspot.com/feeds/1239678849139788247/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8886426169085512447&amp;postID=1239678849139788247' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8886426169085512447/posts/default/1239678849139788247'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8886426169085512447/posts/default/1239678849139788247'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lostcore.blogspot.com/2008/12/dead-space.html' title='Dead Space'/><author><name>LostCore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12824754957342291132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_uWyUis_u76w/STpOKDxSPqI/AAAAAAAACLQ/2KpiWllsjlI/S220/saikano_107.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_uWyUis_u76w/STj1x1DYAzI/AAAAAAAAB78/-tJ38x_JbjU/s72-c/Dead%20Space%202008-12-03%2022-22-36-64.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
